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Los Heraldos son servidores mortales que están vinculados mágicamente a algún dios y suelen ser los representantes mundanos de éstos.

Se caracterizan por lo siguiente:

1º) Los heraldos están obligados a hacer lo que su señor les pida (estén moralmente de acuerdo o no). No existe la opción de negarse.

2º) Son inmunes o altamente resistentes a ciertos fenómenos mágicos cuyo blanco son sus cuerpos, tales como ilusiones implantadas, dominación, e incluso explosiones “internas”.

3º) Son inmunes a las amputaciones de cualquier tipo (el daño entra, pero los efectos de amputaciones no corren), el daño se cuenta con normalidad y las tiradas de salvación de fortaleza son las mismas. No cuenta en caso de explosiones o implosiones totales o efectos de disgregación.

4º) La destrucción de una sola marca heráldica genera muerte instantánea. Los hechizos de teletransportación que incluyen la disolución corporal no surten efectos.

5º) Como hay una permanente mezcla mágica en la esencia del heraldo, deja un rastro fácil de detectar, tanto a su señor como a otras deidades o seres afines a la magia.

6º) La mayoría de los dioses del multiverso son reacios al diálogo o contacto con heraldos de otros dioses. Los más apáticos tienden a borrarlos de un plumazo sin mucha premeditación.

7º) Algunos animales no se sienten tranquilos ante la presencia de los heraldos. Los de naturaleza mágica podrían considerarlos como enemigos peligrosos de los que hay que huir o atacar.

8º) Los heraldos no deben viajar físicamente a otros planos. Los lazos mágicos se diluyen y en la gran mayoría de los casos esto causa una desaparición instantánea.

9º) La comunicación con su dios es por medio de visiones y señales (Sólo en ciertas ocasiones es directa).

10º) Cada dios concede atributos o habilidades especiales a sus protegidos. Éstas pueden ser armas, objetos o cualidades inherentes a cada heraldo y relacionados con los atributos del dios.

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